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      [unity3d視頻教程] 2.什么是shader,為什么選擇ASE,跟其他編輯器有什么區別.

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      Amplify Shader Editor(ASE)是一款基于行業領先軟件的基于節點的著色器創建工具,它提供了一個熟悉和一致的開發環境,無縫地融合了Unity的UI慣例和Shader使用,可以從Amplify Creations獲得滿意的質量和靈活性.


      阿修ASE課程入門第二節,主要講解什么是shader,SG,SF,ASE三者為什么選擇ASE,三者有什么區別,為美術解疑,只有懂這些,才能讓程序爸爸再也不會指著我們說,你的shader用不了,根基是一切的根本,只有打牢他,后面高樓才可層層而起。


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      鏈接:https://pan.baidu.com/s/1YUmpQGnui4oVmKdUAgCwzg
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      1.Amplify Shader Editor(ASE)資源導入及相關設置 :點我!

      3 RGB、HSV色彩空間,顏色基本運算,PS混合 :點我!

      地表混合的材質效果 ——阿修教程:點我!

      實時光照煙霧Shader——阿修教程:點我!

      Unity可視化著色器編輯器 Amplify Shader Editor 1.6.8+往期版本:點我!





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