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      [教程] 分享一個改進的實時光照煙霧Shader——阿修教程

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      之前發過一版SF的實時光影煙霧,但是不是很好,優化不到位
      這次換成ASE優化過后再發一次
      性能很好的煙霧,能給一個簡單的明暗面,調整暗面顏色




      在Max里創建一個quad,四個頂點的法線調成如圖這樣


      在Shader中調整HalfLambert的范圍



      樓主熱帖

      枯木枯木落發表于 2019-8-2 09:57
      厲害了,這個實時光照有點秀
      minimimart發表于 2019-8-5 12:03
      感謝樓主分享
      lmejudy發表于 2019-8-3 23:51
      感謝分享大佬
      幾點???發表于 2019-8-2 17:53

      感謝分享大佬
      tomntiger發表于 2019-8-2 10:11
      感謝分享大佬
      觸動的靈魂xzw發表于 2019-8-2 09:02
      感謝分享大佬
      CGJOY外包部發表于 2019-8-2 09:27
      大佬厲害啊
      futd發表于 2019-8-2 10:05
      感謝分享大佬
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